Es un robot realizado en impresión 3D, que busca que los y las estudiantes aprendan competencias de informática, electrónica y tecnología básica a través de la construcción y programación de un robot. La robótica educativa nace como una necesidad de una formación científica a temprana edad, el cual se centran en áreas i-STEM (Artificial Inteligence, Science, Technology, Engineering, and Mathematics).
El uso de un robot como herramienta tecnológica, motiva al estudiante en su aprendizaje. Por tal razón, COODI puede integrarse en diferentes áreas como recorrer un camino haciendo uso de la matemática, y enseñando conceptos de sostenibilidad.
COODI es la composición de la taxonomía Bloom:
i-STEM incluye las áreas de Inteligencia Artificial, Ciencias, Tecnología, Ingeniería, y Matemáticas. No existe una única definición del enfoque STEM en la literatura. El objetivo general es facilitar una mejor comprensión y empoderamiento del estudiante haciendo uso de metodologías de aprendizaje activo, como: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), Aprendizaje Cooperativo y Aula Invertida. Con COODI podrás promover las áreas i-STEAM dentro del aula y motivar a los estudiantes en su aprendizaje.
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